メンテ延長・緊急メンテ。それはブログ更新のためにあるっ!(断言
・・・というわけで、夏真っ盛り、朝も夕方も暑く、昼はもっと暑いなか、皆様如何お過ごしでしょうか?
確か予定されているのは、結婚システムに子供の設定が追加、守護精霊システム、
世界観クエストの拡張。
一応子供には攻撃・防御が上がるらしい・・・
未婚者しか子供にはなれないらしい・・・
など、座談会のまとめ新聞(NavyBlue氏の。)読むと、薙ぎが養子に入る(笑)というのも一度考えた上で、、、狩りは基本ソロ活動・・・となっちゃいそうです。
IM品購入して、30日間子供になれる・・・IMの価格次第ですが、子供の人数(IN人数?)が増えるにつれ、効果が上がるようなので・・・果たして、国・ギルドに続く新たなグループが生まれるんでしょうか。
もちろん、国やギルドに影響されないコミュニティができるとなれば。
国家間戦争が、いつのまにやら夫婦喧嘩、兄妹喧嘩、親子喧嘩に発展したりするんでしょうか(笑
子供を君主に!大臣に!なんて願う夫婦が出てきちゃうんでしょうか(ばくばく
個人的に楽しみなのは、守護精霊システム。召喚獣と兼用可能?不可?イマイチ分かってませんが、攻撃力とかに補正がつくと、要塞2で斧1確狙えないかなーとか(汗
入手方法は?今後種類は増えるのか?等々、気になる点めっちゃあります・・・
そして、変身実装の時みたく、300円の安い魂買って上げてたら、高性能ガチャレア魂実装とかw
性能見て、罠か囮か判断したいとこです。どっちもダメって?w
世界観クエは・・・古代遺跡の例の2000匹、クリアできてないんで(涙
関わることができなさそうです。
懸念は、世界観クエ最後の報酬が守護精霊♪
・・・みたいなパターンですが、まぢで勘弁願いたい。。。m(_ _)m
さて、どうなるやら。
『更にメンテ延長に決まってるっ!』とか怖いことは言わないでね・・・w
確か予定されているのは、結婚システムに子供の設定が追加、守護精霊システム、
世界観クエストの拡張。
一応子供には攻撃・防御が上がるらしい・・・
未婚者しか子供にはなれないらしい・・・
など、座談会のまとめ新聞(NavyBlue氏の。)読むと、薙ぎが養子に入る(笑)というのも一度考えた上で、、、狩りは基本ソロ活動・・・となっちゃいそうです。
IM品購入して、30日間子供になれる・・・IMの価格次第ですが、子供の人数(IN人数?)が増えるにつれ、効果が上がるようなので・・・果たして、国・ギルドに続く新たなグループが生まれるんでしょうか。
もちろん、国やギルドに影響されないコミュニティができるとなれば。
国家間戦争が、いつのまにやら夫婦喧嘩、兄妹喧嘩、親子喧嘩に発展したりするんでしょうか(笑
子供を君主に!大臣に!なんて願う夫婦が出てきちゃうんでしょうか(ばくばく
個人的に楽しみなのは、守護精霊システム。召喚獣と兼用可能?不可?イマイチ分かってませんが、攻撃力とかに補正がつくと、要塞2で斧1確狙えないかなーとか(汗
入手方法は?今後種類は増えるのか?等々、気になる点めっちゃあります・・・
そして、変身実装の時みたく、300円の安い魂買って上げてたら、高性能ガチャレア魂実装とかw
性能見て、罠か囮か判断したいとこです。どっちもダメって?w
世界観クエは・・・古代遺跡の例の2000匹、クリアできてないんで(涙
関わることができなさそうです。
懸念は、世界観クエ最後の報酬が守護精霊♪
・・・みたいなパターンですが、まぢで勘弁願いたい。。。m(_ _)m
さて、どうなるやら。
『更にメンテ延長に決まってるっ!』とか怖いことは言わないでね・・・w
管理用パスワードを思い出すのに1分掛けたのは秘密。
緊急メンテの時しか書かないのか!とか怒られても仕方ないと自覚し始めた薙ぎです。
6月アップデートは、災いセットを1つ作って飽き、結婚システムは放置・・・
防具のセット効果(聖王で攻撃・防御8%、命中5%)にちょち喜びを感じつつ、
いつもの狩りモードに入りました。
確か、コバルトの作成可能アイテムで、「金属作成剤(Q)」とかいうアイテムがあり、
「???」となったものの・・・作成アイテムを揃えても作れなかったので放置。
経験上、新実装の前触れの可能性が五分五分かなぁ、等と思ってますが、なんだこれ(笑
――閑話休題。(それはさておき)
最近は結晶体製造絡みの商売を始めました。
ルビーS2やら、ルビーA・真珠Aやらマケに置いてますので、売れればいいなぁと。。。
そこそこに儲かるのですが、在庫を抱えるリスクを思えばちょち後悔(ばくばく
費用が半端なく、全力で株式公募に臨む程度の出費をしてしまったので、
毎日帰宅する度に売れ行きで一喜一憂する・・・何かいぃ君主ライフ送ってるんじゃないかと。
前回更新から暫く、冥1に籠もったものの、ユリ・オクラの在庫に悩み・・・
要塞2Fにて、本体で攻撃+ペットでトドメ、これでシャミー育成に熱を上げてしまったので、
狩り収入激減しちゃったのが痛いトコ。
レベル119の経験値75%程度まで来たので、今週中にレベルカンストしたいなぁ、とか思いつつ・・・
安○き○ぃに返済する光沢剤10000個を稼ぎ出すべく、悪戦苦闘の日々は続く。。。
補足。またの名を蛇足。
最近物価の下落が目立ってます。貿易商人の買取制限実装や、デノミ、タカザト開国など・・・
以前からの知識があまり役立たなくなってしまい、あまりはっきり言えないのですが、
今の通貨発生手段ってなんでしょう?
世界金庫が空の時の初心者支援金、匠支援金、ダミアンを使った際の国収益(ダミアン挑戦状の鯖内水準の5分の1)。ミスターMと狩猟場。こんな所でしょうか?
ミーユの場合、9つの建物修理で日割り450万Q、NPC費用含めると600〜700万程度の通貨を消滅させているはずで、コルレットから弓・弾等の必需品を買っても通貨が消え、クララのチケットでも・・・等々考え出すと、これ以上インフレとかし得るのだろうかと正直、不安。
・・・長々と続けましたが、光沢剤の値段が下がってるので、売ってから買い戻した方が返済が早まると・・・うん、、、
も、もちょち待ってね(汗
6月アップデートは、災いセットを1つ作って飽き、結婚システムは放置・・・
防具のセット効果(聖王で攻撃・防御8%、命中5%)にちょち喜びを感じつつ、
いつもの狩りモードに入りました。
確か、コバルトの作成可能アイテムで、「金属作成剤(Q)」とかいうアイテムがあり、
「???」となったものの・・・作成アイテムを揃えても作れなかったので放置。
経験上、新実装の前触れの可能性が五分五分かなぁ、等と思ってますが、なんだこれ(笑
――閑話休題。(それはさておき)
最近は結晶体製造絡みの商売を始めました。
ルビーS2やら、ルビーA・真珠Aやらマケに置いてますので、売れればいいなぁと。。。
そこそこに儲かるのですが、在庫を抱えるリスクを思えばちょち後悔(ばくばく
費用が半端なく、全力で株式公募に臨む程度の出費をしてしまったので、
毎日帰宅する度に売れ行きで一喜一憂する・・・何かいぃ君主ライフ送ってるんじゃないかと。
前回更新から暫く、冥1に籠もったものの、ユリ・オクラの在庫に悩み・・・
要塞2Fにて、本体で攻撃+ペットでトドメ、これでシャミー育成に熱を上げてしまったので、
狩り収入激減しちゃったのが痛いトコ。
レベル119の経験値75%程度まで来たので、今週中にレベルカンストしたいなぁ、とか思いつつ・・・
安○き○ぃに返済する光沢剤10000個を稼ぎ出すべく、悪戦苦闘の日々は続く。。。
補足。またの名を蛇足。
最近物価の下落が目立ってます。貿易商人の買取制限実装や、デノミ、タカザト開国など・・・
以前からの知識があまり役立たなくなってしまい、あまりはっきり言えないのですが、
今の通貨発生手段ってなんでしょう?
世界金庫が空の時の初心者支援金、匠支援金、ダミアンを使った際の国収益(ダミアン挑戦状の鯖内水準の5分の1)。ミスターMと狩猟場。こんな所でしょうか?
ミーユの場合、9つの建物修理で日割り450万Q、NPC費用含めると600〜700万程度の通貨を消滅させているはずで、コルレットから弓・弾等の必需品を買っても通貨が消え、クララのチケットでも・・・等々考え出すと、これ以上インフレとかし得るのだろうかと正直、不安。
・・・長々と続けましたが、光沢剤の値段が下がってるので、売ってから買い戻した方が返済が早まると・・・うん、、、
も、もちょち待ってね(汗
デノミ後の世界。
デノミ直後の混乱期、ACUを想定価格の3倍で売れた頃が懐かしい…(遠い目)
ちなみに、利益以上の資産をミーユ統合マケに注いでしまったので、以前より資金繰りがきつくなっている昨今、皆様、如何お過ごしでしょうか?
最近はようやく相場も落ち着いてきたようで、デノミ前はわらが800万Qだったからデノミ後は800Qで、天与石の相場からすると、○○倍のインフレが起きてると予想できて、でもちょっと不安だし、安全マージンとって安めに買取を――・・・
等と、厄介なことをしなくても、自分の取り扱ってる品物(狩りドロップと薬)の値段ぐらいは把握できるようになってきました。
総通貨量も増えてきて、ようやく落ち着いてきたようです。
ただ・・・
要塞2、経験値は美味いので昨日まで籠もっていたのですが、すっかり儲からない狩り場になった上、ボイノリコのレア材ドロップで泣きっ面に蜂ってなもんで・・・(涙
昨日調合術・斧術に続いて、ようやく槍術もカンストしたので、次は銃持って冥1に戻ろうかと思います。レベル120が遠くなった(汗
風属性の剣でも作って、要塞2の3確目指そうか。。。
とか企んでると、某ご高名な斧製造匠の方に「光沢剤10000個どしたーw」とか言われかねないので、冥1、、、あいるびーばっく。
ちなみに、利益以上の資産をミーユ統合マケに注いでしまったので、以前より資金繰りがきつくなっている昨今、皆様、如何お過ごしでしょうか?
最近はようやく相場も落ち着いてきたようで、デノミ前はわらが800万Qだったからデノミ後は800Qで、天与石の相場からすると、○○倍のインフレが起きてると予想できて、でもちょっと不安だし、安全マージンとって安めに買取を――・・・
等と、厄介なことをしなくても、自分の取り扱ってる品物(狩りドロップと薬)の値段ぐらいは把握できるようになってきました。
総通貨量も増えてきて、ようやく落ち着いてきたようです。
ただ・・・
要塞2、経験値は美味いので昨日まで籠もっていたのですが、すっかり儲からない狩り場になった上、ボイノリコのレア材ドロップで泣きっ面に蜂ってなもんで・・・(涙
昨日調合術・斧術に続いて、ようやく槍術もカンストしたので、次は銃持って冥1に戻ろうかと思います。レベル120が遠くなった(汗
風属性の剣でも作って、要塞2の3確目指そうか。。。
とか企んでると、某ご高名な斧製造匠の方に「光沢剤10000個どしたーw」とか言われかねないので、冥1、、、あいるびーばっく。
デノミ → 案ずるより産むが易し。
デノミのメンテ、18時までって長いなーとか思いつつ、ゆったり更新w
今回のデノミの良い点・悪い点 思いつくままにおさらいしてみると・・・
良い点
1.デノミを1回中止にした為、結果的にデノミへの時間的猶予はあった。
2.デノミに対して、ある程度細かく考え、詳細を公式に上げてあった。
悪い点
1.デノミ後の経済状況
2.明らかに桁の切り下げ幅が大きい。
デノミを1度中止にしただけの事はあり、デノミの詳細を公式に事前に出し、またプレーヤー側としても対策はしやすい状況だったと思います。
ただ、惜しむらくは、クエスト報酬の切り下げを後から付け足した点、コルレットアイテムへの対処が不明確。
(後になって、1か月はコル売りできません的パッチを後から掲げかねないと信じてますが。主に悪い意味で。)
あと、明らかに桁数の切り下げ幅が大きい点。アルディアで4桁下げた後1.19倍に補正?
おおよそ8000分の1〜9000分の1程度の切り下げを考えると、国の経営も難しくなってきます。
果たして統合マーケットの建設資金が足りてる国はあるんでしょうか(ばくばく
フェルの禁止条例、ご破算になったと聞いてますが、条例出さなくても良かったんじゃないかってオチ?(ぉぃ
建物の修理費はゲーム2年、リアル24日分保証されるそうなので、気の抜けない4月になりそうです。
ああそだ・・・調合カンストしました。前回の緊急メンテ明けの4〜5時間後ぐらいに。
料理と結晶体と・・・あと召喚術を修めてます。
とうとう武術は追加スキルさえ削除しちゃう有様。明日はどっちだ・・・!?
今回のデノミの良い点・悪い点 思いつくままにおさらいしてみると・・・
良い点
1.デノミを1回中止にした為、結果的にデノミへの時間的猶予はあった。
2.デノミに対して、ある程度細かく考え、詳細を公式に上げてあった。
悪い点
1.デノミ後の経済状況
2.明らかに桁の切り下げ幅が大きい。
デノミを1度中止にしただけの事はあり、デノミの詳細を公式に事前に出し、またプレーヤー側としても対策はしやすい状況だったと思います。
ただ、惜しむらくは、クエスト報酬の切り下げを後から付け足した点、コルレットアイテムへの対処が不明確。
(後になって、1か月はコル売りできません的パッチを後から掲げかねないと信じてますが。主に悪い意味で。)
あと、明らかに桁数の切り下げ幅が大きい点。アルディアで4桁下げた後1.19倍に補正?
おおよそ8000分の1〜9000分の1程度の切り下げを考えると、国の経営も難しくなってきます。
果たして統合マーケットの建設資金が足りてる国はあるんでしょうか(ばくばく
フェルの禁止条例、ご破算になったと聞いてますが、条例出さなくても良かったんじゃないかってオチ?(ぉぃ
建物の修理費はゲーム2年、リアル24日分保証されるそうなので、気の抜けない4月になりそうです。
ああそだ・・・調合カンストしました。前回の緊急メンテ明けの4〜5時間後ぐらいに。
料理と結晶体と・・・あと召喚術を修めてます。
とうとう武術は追加スキルさえ削除しちゃう有様。明日はどっちだ・・・!?






